VALORANT-Entwickler bestreitet Shrouds Anspruch auf Verliererwarteschlange – Valorant – #eSportsHacks


Ein Zuschauer überzeugte Shroud während eines Streams Anfang dieses Monats davon, dass ein Spieler genug verliert VALORANT, werden sie in eine „Loser-Warteschlange“ geschickt. Shroud glaubte an die Legitimität der Warteschlange der Verlierer, in der Spieler mit anderen Spielern zusammengelassen werden, die im Spiel oft nicht gut abschneiden. Diese Warteschlange wäre völlig getrennt von VALORANT‘s regelmäßige Warteschlange.

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Wie erstmals von Dexerto berichtet, hat ein Entwickler von Riot Games diesen Stream abgefangen und wollte die Behauptungen über Verliererwarteschlangen ansprechen. Riot-Entwickler EvrMoar erklärte in einem Twitter-Thread vom 22. Juli, dass einige Handyspiele Spieler mit Bots einsetzen, um ihnen beim Gewinnen zu helfen. VALORANT bleibt bei einem Skill-basierten Matchmaking-System.

Wie EvrMoar sagt: „[Riot does] Manipulieren Sie die Warteschlange nicht … Untersuchungen zeigen, dass faires Matchmaking die Spieler hält, nicht unfaires manipuliertes Matchmaking.“

Es kann sich oft so anfühlen, als ob Sie in einer Verliererwarteschlange stecken, weil das Spiel verfolgt, wie gut Sie im Laufe der Zeit abschneiden, und Ihr Könnensniveau abnehmen kann, wodurch Sie mit Konkurrenten konfrontiert werden, die niedriger sind als Ihre vorherigen Gegner. Hilfreich wäre das von EvrMoar erwähnte System.

EvrMoar sagte, das System sei „sehr unkompliziert und versucht nur, zwei Teams zu finden, die eine 50:50-Chance bieten, dass beide Teams gewinnen und gegeneinander antreten.“ Dies könnte erklären, warum Sie das Gefühl haben, dass Ihre Gegner leichter sind, wenn Sie nicht gut abschneiden. Aber es gibt keine separate Warteschlange für alle VALORANT.

EvrMoar brachte es auf den Punkt, dass „‚Spiele hintereinander zu verlieren, einer der Hauptgründe dafür ist, dass Spieler aufhören‘; Aus diesem Grund gibt es keine „Losers Queue“. VALORANT.“




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